ASW Lib
A.D.S. Games SDL Wrapper Library. A library targeted at Allegro4 users who want to switch to SDL3 and use modern c++.
Loading...
Searching...
No Matches
Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- a -
a :
asw::Color
acceleration :
asw::game::Physics
active :
asw::game::GameObject
active_scene_ :
asw::scene::SceneManager< T >
age :
asw::ParticleEmitter::Particle
alive :
asw::game::GameObject
,
asw::ParticleEmitter::Particle
alive_count :
asw::ParticleEmitter
alpha :
asw::game::GameObject
alpha_end :
asw::ParticleConfig
alpha_start :
asw::ParticleConfig
angle_max :
asw::ParticleConfig
angle_min :
asw::ParticleConfig
angular_acceleration :
asw::game::Physics
angular_velocity :
asw::game::Physics
- b -
b :
asw::Color
bg :
asw::ui::Panel
bg_image :
asw::ui::Panel
body :
asw::game::GameObject
btn_bg :
asw::ui::Theme
btn_focus_ring :
asw::ui::Theme
btn_hover :
asw::ui::Theme
btn_pressed :
asw::ui::Theme
- c -
children :
asw::ui::Widget
color :
asw::ui::Label
color_ :
asw::game::Text
color_end :
asw::ParticleConfig
color_start :
asw::ParticleConfig
config :
asw::ParticleEmitter
ctx :
asw::ui::Root
cursor_pos_ :
asw::ui::InputBox
- e -
emission_accumulator :
asw::ParticleEmitter
emission_rate :
asw::ParticleEmitter
emitting :
asw::ParticleEmitter
enabled :
asw::ui::Widget
- f -
focus :
asw::ui::Context
focusable :
asw::ui::Widget
focusables_ :
asw::ui::FocusManager
focused_ :
asw::ui::Button
,
asw::ui::FocusManager
,
asw::ui::InputBox
font :
asw::ui::Button
,
asw::ui::InputBox
,
asw::ui::Label
font_ :
asw::game::Text
fps_ :
asw::scene::SceneManager< T >
- g -
g :
asw::Color
gap :
asw::ui::Theme
,
asw::ui::VBox
gravity :
asw::ParticleConfig
- h -
has_next_scene_ :
asw::scene::SceneManager< T >
hover :
asw::ui::Context
hovered_ :
asw::ui::Button
,
asw::ui::InputBox
- i -
id_ :
asw::ui::Widget
id_counter_ :
asw::ui::Widget
input_bg :
asw::ui::Theme
- j -
justify :
asw::ui::Label
justify_ :
asw::game::Text
- k -
key :
asw::ui::UIEvent
- l -
lifetime :
asw::ParticleEmitter::Particle
lifetime_max :
asw::ParticleConfig
lifetime_min :
asw::ParticleConfig
- m -
manager :
asw::scene::Scene< T >
mouse_button :
asw::ui::UIEvent
- n -
need_focus_rebuild :
asw::ui::Context
next_scene_ :
asw::scene::SceneManager< T >
- o -
obj_to_create_ :
asw::scene::Scene< T >
objects_ :
asw::scene::Scene< T >
on_change :
asw::ui::InputBox
on_click :
asw::ui::Button
- p -
padding :
asw::ui::Theme
,
asw::ui::VBox
panel_bg :
asw::ui::Theme
parent :
asw::ui::Widget
particles :
asw::ParticleEmitter
placeholder :
asw::ui::InputBox
pointer_capture :
asw::ui::Context
pointer_down :
asw::ui::Context
pointer_id :
asw::ui::UIEvent
pointer_pos :
asw::ui::UIEvent
position :
asw::ParticleEmitter::Particle
,
asw::Quad< T >
pressed_ :
asw::ui::Button
- r -
r :
asw::Color
root :
asw::ui::Root
rotation :
asw::game::GameObject
,
asw::ParticleEmitter::Particle
- s -
scenes_ :
asw::scene::SceneManager< T >
shift :
asw::ui::UIEvent
show_focus :
asw::ui::Theme
size :
asw::ParticleEmitter::Particle
,
asw::Quad< T >
size_end :
asw::ParticleConfig
size_start :
asw::ParticleConfig
speed_max :
asw::ParticleConfig
speed_min :
asw::ParticleConfig
- t -
text :
asw::ui::Button
,
asw::ui::Label
,
asw::ui::Theme
,
asw::ui::UIEvent
text_ :
asw::game::Text
text_dim :
asw::ui::Theme
texture :
asw::ParticleConfig
texture_ :
asw::game::Sprite
theme :
asw::ui::Context
timestep_ :
asw::scene::SceneManager< T >
transform :
asw::game::GameObject
,
asw::ui::Widget
type :
asw::ui::UIEvent
- v -
value :
asw::ui::InputBox
velocity :
asw::game::Physics
,
asw::ParticleEmitter::Particle
visible :
asw::ui::Widget
- x -
x :
asw::Vec2< T >
,
asw::Vec3< T >
- y -
y :
asw::Vec2< T >
,
asw::Vec3< T >
- z -
z :
asw::Vec3< T >
z_index :
asw::game::GameObject
Generated by
1.12.0